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Im FS 2002 gibt es ein Verzeichnis EFFECTS
, dort liegen alle Effekte abgelegt. In der Datei aircraft.cfg ist ebenfalls eine Rubrik EFFEKTS
zu finden. Dort kann eingestellt werden was für Effekte an der jeweiligen Maschine angezeigt werden
Die Effektdatei fx_smoke_rx sorgt hier bei der B737 für dünnen Rauch an den Triebwerken Beispiel Ausschnitt aircraft.cfg
einer B737 Smoke: rx = heller dünner Rauch
[SMOKESYSTEM] smoke.0=-2.50,0.25,-16.1, fx_smoke_rx smoke.1=-2.50,0.25,16.1, fx_smoke_rx
[EFFECTS] wake=fx_wake water=fx_spray dirt=fx_tchdrt concrete=fx_sparks
touchdown=fx_tchdwn, 1
Extra 300 Smoke italien ( r = rot w = weiß og = grün [SMOKESYSTEM] smoke.0=0.00,-4.70, -11.40, fx_smoke_og smoke.1=0.00,-4.70, 0.00, fx_smoke_w
smoke.2=0.00,-4.70, 11.40, fx_smoke_r
Beispiel: Extra 300 Smoke Deutschland
bk=schwarz or=rot
[SMOKESYSTEM] smoke.0=0.00,-4.70, -11.40, fx_smoke_bk smoke.1=0.00,-4.70, 0.00, fx_smoke_or
smoke.2=0.00,-4.70, 11.40, fx_smoke_gold
[EFFECTS] wake=fx_wake water=fx_spray dirt=fx_tchdrt concrete=fx_sparks touchdown=fx_tchdwn_s, 1
Smoke für eine B747 400
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=-40.00,-135.00,70.00, fx_smoke_rx
smoke.1=-37.00,-118.00,38.00, fx_smoke_rx smoke.2=-37.00,-118.00, -38.00, fx_smoke_rx smoke.3=-40.00,-135.00, -70.00, fx_smoke_rx
[EFFECTS]
wake=fx_wake water=fx_spray dirt=fx_tchdrt concrete=fx_sparks touchdown=fx_tchdwn, 1
Smoke einer B737-400 im einzelnen :
Positon nach außen in Flugrichtung ( linke Seite - ) ( rechte Seite +) Position nach vorne und hinten ( in Flugrichtung) Abstand vom Triebwerk
;nach hinten - ( Minuswert ); nach vorne + ( Pluswert ) ; bei 0 direkt am Triebwerk unbekannt
(habe ich noch nicht ermitteln können)
Smoke Typ fx_smoke_ ; r rot ; gold gelb; w weiß ; og grün ;or orange:
rx hell-durchsichtig ; b blau ; bk schwarz ;rx_sm durchsichtig
; e21 sehr durchsichtig Smoke Typ rcs_smoke voluminöser weißer Rauch
FX_ENGSMOKE sich ausbreitender rußender Brand df734_smoke.fx leichter Rauch ( aus GA737-400)
dirtspray_l.fx dirtspray_m.fx dirtspray_s.fx ??
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=-40.00,-135.00,70.00, fx_smoke_rx smoke.1=-37.00,-118.00,38.00, fx_smoke_rx
smoke.2=-37.00,-118.00, -38.00, fx_smoke_rx smoke.3=-40.00,-135.00, -70.00, fx_smoke_rx
----------------- Lampen und Lichteffekte
[LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0=3,-16.02,-83.1,2.8,fx_navredm, light.1=3,-16.02,83.1,2.8 ,fx_navgrem, light.2=3,-16.02,-83.1,2.79,fx_navredh,
light.3=3,-16.02,83.1 ,2.79, fx_navgreh, light.4=2,-25.5,83.2,2.8,fx_strobeh, light.5=2,-25.5,-83.2,2.8 ,fx_strobeh, light.6=2,-16.1,-83.2,2.8,fx_strobeh,
light.7=2,-16.1,83.2,2. 8,fx_strobeh, light.8=1,-78.2,0.0,44.05,fx_beaconh, light.9=1,29.3,0.0,-10 .1,fx_beaconh,
light.10=1,-78.2,0.0,44.05,fx_beaconh, light.11=1,29.3,0.0, -10.1,fx_beaconh,
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